Industrija video igara suočava se sa sve većim izazovima. Cena razvoja hiperrealistične grafike dostigla je tačku kada se postavlja pitanje da li je ovakav model uopšte održiv. Dok su igrači oduševljeni vizuelnim dostignućima, troškovi i promenljive preferencije publike stavljaju pritisak na najveće studije u industriji.
Godinama su naslovi poput The Last of Us, Red Dead Redemption 2 i Spider-Man 2 pomerali granice vizuelnog spektakla. Razvijanje grafičkih detalja, poput refleksije svetlosti na zgradama Njujorka u Spider-Man...